Egmont Interactive wraz z wydawcą Piranha Bytes, wypuszczają grę
p.t. "Gothic" prawdopodobnie
latem 2000 roku.
Gothic, to nic innego jak połączenie RPG wraz z przygodówką 3D
rozgrywaną w czasie rzeczywistym. Bohater będzie miał za zadanie
przeżyć na odległym lądzie w świecie, który może przypominać na
pierwszy rzut oka więzienie ("Kolonia karna"?). Rozwój akcji będzie
zależał również od tego jaką postać wybierzemy do rozgrywki. Będziemy
mogli wybrać jedną postać spośród czterech.
Przed wybranym bohaterem będzie czekało mnóstwo zadań do
wypełnienia (bitwy, walka o przeżycie) a to wszystko po to, aby
rozwinąć swoje umiejętności oraz wznieść się na szczyt hierarchii rodu
jakiego jesteśmy członkiem. W miarę, jak odniesiemy sukcesy, zakończymy
sukcesem bitwy, będziemy posiadali wyższą reputację w porównaniu do
momentu gdy wkroczyliśmy na tą wojenną ścieżkę. Dzięki wysokiej
reputacji, przedstawiciele naszego klanu oraz innych będą nam zlecać
coraz to trudniejsze i bardziej popłatne zadania. Pamiętajcie, musicie
zdobyć stanowisko najsilniejszego z koloni karnej.
Najciekawsze wydaje się być system zachowawczy współmieszkańców
terytorium. Jeżeli zamordujemy grupę ludzi, ich sprzymierzeńcy bądź
członkowie będą dążyli do krwawej zemsty. Podobnie jest ze zwierzętami,
jeżeli zaprzyjaźnimy się jednym z nich, cała ich populacja będzie nam
przyjazna i odwrotnie, gdy zabijemy napotkane stworzenie to lepiej
uważajmy na swoje plecy.
Dodatkowo, środowisko pośród którego się poruszamy zmienia się z
upływem czasu, co powoduje iż nigdy nie będziemy znajdować się w tym
samym miejscu dwa razy.
Ciekawe jak? - zobaczymy.
Całość przedstawia się dosyć interesująco, co z tego będzie w rzeczywistości, dowiemy się już po wydaniu tej gry na naszym rynku.